Voyagez dans le temps et les réalités parallèles pour le compte de l’Agence T.I.M.E

T.I.M.E Stories

T.I.M.E Stories est un jeu de société narratif.
Chaque joueur va vivre des aventures dans divers univers, à travers les yeux et les caractéristiques de son personnage. Il faudra faire preuve de sagacité, combattre, fouiller, discuter et convaincre les personnages rencontrés… et parfois les autres agents.
Chacun pourra intégrer la dose de « roleplay » qu’il désire au personnage qu’il aura choisi. Mais il faudra aussi optimiser ses actions.

T.I.M.E Stories, un jeu basé sur des scénarios

Un scénario se joue en plusieurs heures. Un système de sauvegarde permet de mettre la partie en pause et de la découper en plusieurs sessions.
Chaque scénario se présente sous forme de deck de cartes, à ne découvrir qu’en début de partie. Un panorama représente chaque scène observée par les joueurs au fil de leur aventure. Les agents « rentrent » dans les scènes pour interagir avec la situation, les personnes ou les objets représentés. Les actions prennent du temps, mesuré en Unités de Temps (U.T.). Une fois les U.T. écoulées, les agents sont renvoyés à la base puis repartent dans la mission pour faire un nouvel essai. Le but du jeu est de réussir le scénario en cours en un minimum de voyages. Chaque voyage coûte très cher à l’agence.

Scénarios de la boite de base

ASYLUM

France 1921

Empêchez la formation d’une faille temporelle dans les années folles.

T.I.M.E Stories - Bannière

Auteurs : Manuel Rozoy

Illustrateurs : Benjamin Carré, David Lecossu et Pascal Quidault

Matériel

Cette boîte contient le scénario Asylium

Contenu :

  • 8 pions agent
  • 1 marqueur de temps 
  • 1 marqueur de groupe
  • 1 dé Time Captain
  • 6 dés d’action
  • 40 boucliers normaux/crâne
  • 7 boucliers Temps
  • 7 boucliers Coeur
  • 7 boucliers spéciaux
  • 140 jetons de ressource
  • 30 points de vie (PV)
  • 24 jetons d’état

Quelques mots sur l'editeur

SPACE Cowboys est un studio d’édition de jeux de société créé en 2014 par des vétérans de l’industrie. Fort de son premier succès Splendor, finaliste du fameux Spiel des Jahres, le studio a depuis enchaîné les sorties et les réussites : Unlock! (Jeu de l’année 2017), T.I.M.E Stories, Sherlock Holmes Détective Conseil (Spiel des Jahres 1985)…
Le studio propose des jeux pour la famille (10 ans et +) ou pour joueurs chevronnés, avec deux objectifs : amuser et innover avec des jeux de qualité.